Telecomunicaciones

¿Acabará por tener éxito la estrategia glocal de Fon?

La filosofía y estrategia de FON me gustó desde el principio, por su caracter radical en la apuesta por modelos de negocio abiertos y por nuevos modelos culturales. Pero al mismo tiempo es una apuesta extremadamente arriesgada (propia de un mundo paretiano). Una red wifi basada en hotspots mantenidos por los propios usuarios es un […]

hipoqih: organización de redes distribuidas en la geografía 2.0

hipoqih es un mashup basado en Google Maps recien nacido en Galicia para la geolocalización basada en dispositivos móviles que incorporan sistemas GPS (¿Quiénes son los creadores de hipoqih?). Es un servicio gratuito que mediante un plugin instalado en un dispositivo móvil con acceso a Internet, actualiza tu posición en su web de modo que […]

Etiquetando calles. ¿Leapfrogging urbano?

En Europa contamos con una trama urbana etiquetada desde hace ya siglos. Los espacios públicos (calles, plazas, …) cuentan con nombres oficiales recogidos en mapas. En esta tradición los nombres suelen recordar a personajes relevantes o hechos históricos. En ocasiones, incluso, son elementos de guerra ideológica, pero en todo caso cumplen su función como referencias […]

Nokia y los mercados emergentes: más allá de la explotación del conocimiento local

En la jornada en que participé en Barcelona sobre "Territorios que piensan y actúan" utilicé el caso de las squatter-cities como un ejemplo contra-intuitivo del funcionamiento de las ciudades. En este escenario, aparentemente hostil a la creatividad, surgen numerosas innovaciones fruto de la necesidad de los ciudadanos, sin necesidad de una planificación y gestión externa. […]

Buscando spimes en Google Earth

En un futuro próximo, ¿viviremos otra realidad en Second Life? o ¿viviremos en una única realidad aumentada mediante spimes localizables en Google Earth?. Mientras que Second Life empieza a ser criticado por ser poco innovador (“sólo” replica creativamente los entornos físicos), parece que la segunda opción empieza a ganar adeptos, entre futuristas y diseñadores, pasando […]