Si no puedes con tu «enemigo» … pregúntale

Si quieres “vencer” a tu enemigo, o trabajar con tus “amigos”, necesitas ponerte en su lugar, tener empatía, para comprender su comportamiento y sus razones. Por tanto, como planteo en Soitu.es | Piel digital, si tu negocio ve amenazado por las redes P2P la única solución es: Pregunta a los piratas. En Internet funciona la …

Control, seguridad y modelos abiertos: ¿necesita Internet a sus salvadores?

En Soitu.es | Piel digital he escrito en varias ocasiones sobre los beneficios y oportunidades que represente el modelo abierto de Internet. Pero existe la otra cara de la moneda: la apertura podría provocar problemas de inseguridad que solo podrían solucionarse con controles más estrictos (sean legales o tecnológicos), que a su vez, irremediablemente, nos …

Mozilla y Creative Commons: ¿estrategias empresariales para el procomún digital?

Como proponía en Internet como procomún (más aquí), en Soitu.es | Piel digital he analizado las estrategias de dos organizaciones clave para algunas de las “capas de innovación abierta” en que se basa el procomún digital. En concreto, Mozilla y Creative Commons han desarrollado modelos complejos adaptados al “mercado” donde deben competir con empresas, gobiernos …

Ipoki y la visualización de la «piel digital»

Ya hace unas semanas publiqué en Soitu.es | Piel digital un post sobre Ipoki y las redes sociales móviles sobre GPS. Ipoki es una start-up y una herramienta muy especial para mi, como explico en el primer párrafo de Soitu. Primero que sus responsables son vecinos (y amigos) y es difícil encontrar proyectos de este …

Internet como procomún

En Soitu.es | Piel digital he introducido la idea de Internet como procomún, un concepto ubícuo pero, creo, insuficientemente valorado (especialmente en el ámbito de las decisiones políticas).en lo que respecta a su propia complejidad como “bien” y a las consecuencias culturales, sociales y económicas de sus características. Este post es en realidad una introducción …

Explorando mundos virtuales en la Plaza de la Independencia

El pasado lunes el diario chileno El Sur publicó el artículo Una batalla de “orcos” en plena plaza donde analizaba la emergente industria chilena de desarrollo de videojuegos a partir de dos proyectos. Uno de ellos es Zeno Clash de ACE Team, un videojuego aún en desarrollo (se espera su lanzamiento en este año) que …

Video de la conferencia en Edublogs 2008 (Cultura digital en educación: de las personas a las organizaciones)

Al fin estoy cerrando proyectos y compromisos en este “final de curso” y puedo retomar otros proyectos “más lentos” (e intersantes) en los que podré trabajar a partir de ahora, además de recuperar el ritmo de publicación en este blog. En los próximos días voy a empezar a sacar algunos de los múltiples borradores e …

Educación abierta y digital: ¿hacia una identidad edupunk?

La confluencia de la Internet, la tecnología 2.0 y la cultura digital está modificando radicalmente la educación. Pero mientras las instituciones tradicionales intentan, con mayor o menor éxito, integrar tecnologías, una parte de la comunidad educativa explora nuevos caminos al margen de las instituciones al entender que no nos enfrentamos a un reto tecnológico, si …

El Arte desde la Biología

El 30 de Junio y 1 de Julio tuve la oportunidad de participar en el curso de verano co-organizado en Bilbao por la Universidad del País Vasco (UPV/EHU) y el Museo Guggenheim Bilbao dentro de los Encuentros de Arte y Cultura, y que tenía por tema Arte y Creatividad II: Hacia una educación creadora a través …

Modelos de innovación: Google vs. Yahoo!

En Soitu.es | Piel digital, estoy analizando los errores y aciertos estratégicos de algunos de los “grandes digitales”. Empecé con una crítica a  Microsoft, empresa analógica, y ahora me he centrado en el contraste en los modelos de innovación que desarrollan las otras dos empresas involucradas en la “guerra por Internet”, como son Yahoo! (La …